Escolhe o stickK se queres uma promessa simples com um amigo como árbitro e uma aposta perdida que vai para outra pessoa. Escolhe o Beeminder se o teu objetivo é um número que podes acompanhar, como passos diários, e queres que a app leia os dados e aumente o preço de cada falha. Ambos são ferramentas de compromisso: podes perder dinheiro, mas nunca ganhas nenhum.
Pontos principais
- Ambas te cobram por falhares uma meta e não pagam nada por a atingires; nenhuma tem prémio nem pote.
- A stickK envia uma aposta perdida a um amigo, uma instituição de caridade ou uma anti-caridade à tua escolha; a Beeminder fica com as penalizações como modelo de negócio.
- A stickK depende dos teus próprios relatórios e de um árbitro, enquanto a Beeminder pode ler passos do Apple Health, Fitbit, Garmin e Oura.
- O valor prometido na Beeminder sobe após cada falha, de $5 para $10, $30, $90 e mais; as apostas na stickK ficam no valor que definiste.
- A stickK é gratuita para indivíduos; a Beeminder é gratuita para três metas, com planos pagos a partir de $8 por mês.
As maiores diferenças práticas são a prova e para onde vai o dinheiro. O stickK confia nos teus relatórios e no teu árbitro, e envia uma aposta perdida para um amigo, uma instituição de caridade ou uma anti-caridade. O Beeminder lê dados de trackers e fica com a cobrança.
stickK vs Beeminder: resumo
| stickK | Beeminder | |
|---|---|---|
| Como funciona | Um contrato de compromisso com um prazo e um árbitro | Uma linha de objetivo em que os teus dados devem manter-se, com cerca de uma semana de margem |
| Apostas | Opcional; guias citam $5 mínimo por período | Escala de apostas $5, $10, $30, $90 e mais após cada falha |
| Para onde vai o dinheiro perdido | Um amigo, uma instituição de caridade ou uma anti-caridade | Beeminder |
| Como o progresso é verificado | Os teus próprios relatórios, confirmados por um árbitro | Dados de trackers ou as tuas próprias entradas |
| Contagem de passos | Nenhuma confirmada | Apple Health, Fitbit, Garmin, Oura |
| Custo | Grátis para particulares | Grátis para três objetivos; planos $8, $16 ou $81 por mês |
| Plataformas | Web, iPhone, Android | Web, iPhone, Android |
| Classificação na App Store (out. 2026) | 2.6 de 26 avaliações | 4.2 de 77 avaliações |
Como funciona cada um
No stickK escreves um contrato de compromisso: o objetivo, um prazo e com que frequência reportas. Podes comprometer-te sem dinheiro ou adicionar uma aposta. Depois convidas um árbitro, que confirma ou contesta cada relatório, e a palavra do árbitro é final. Se falhares, o teu cartão é cobrado e a aposta vai para o destinatário que escolheste. O stickK foi fundado em 2007 pelos economistas de Yale Dean Karlan e Ian Ayres.
No Beeminder defines um objetivo com uma taxa alvo, como 10.000 passos por dia, e ele desenha uma linha em que os teus dados devem manter-se. Se estiveres do lado errado no prazo, descarrilas: a aposta atual é cobrada cerca de 24 horas depois e o objetivo recomeça. Antes de te cobrar, o Beeminder pergunta se o descarrilamento foi legítimo, para que um erro de sincronização possa ser contestado.
Quanto custa e para onde vai o dinheiro
O stickK é gratuito para particulares, segundo a Wikipédia, e ganha com versões pagas para empresas. Guias como o PaidFromSurveys citam uma aposta mínima de $5 por período de reporte. A opção de anti-caridade, onde o teu dinheiro vai para uma causa a que te opões, é um forte incentivo para muitos utilizadores. Se o stickK cobra alguma taxa de uma aposta perdida não está indicado no seu site em outubro de 2026.
O Beeminder é gratuito para três metas. Os planos custam $8, $16 ou $81 por mês, e aplica-se uma taxa de $5 se não criares nenhuma meta na primeira semana. Cada desvio move a tua aposta para cima numa escala de $5, $10, $30, $90, $270, $810 e $2430, até um limite que defines, e reduzi-lo demora sete dias. Todas as taxas vão para o Beeminder, que nas suas FAQ chama a isto o seu modelo de negócio.
Como é verificado o progresso
O stickK baseia-se na honestidade. Tu próprio reportas o teu progresso e o teu árbitro confirma ou contesta. Isto torna-o flexível para metas que nenhum tracker consegue ver, como escrever ou deixar de fumar, mas depende muito de escolheres o árbitro certo.
O Beeminder consegue ler dados por ti. Para passos, sincroniza do Fitbit, Garmin, Oura e Apple Health, embora a sua página de ajuda diga que a app de iPhone tem de ser aberta regularmente para o Apple Health sincronizar. A introdução manual também é permitida, por isso fora dos dados sincronizados fiscalizas-te a ti próprio.
O que dizem os utilizadores
A app de iPhone do stickK tinha 2.6 estrelas de 26 avaliações em outubro de 2026. Os avaliadores no JustUseApp reportam suporte lento, problemas de login e cobranças inesperadas. A sua classificação etária na App Store é 16+, e a idade mínima não está listada no seu site em outubro de 2026.
O Beeminder tinha 4.2 estrelas de 77 avaliações na App Store. Os utilizadores elogiam como a aposta crescente os mantém consistentes, enquanto um post no seu próprio fórum diz que as muitas definições demoram tempo a aprender e sincronizações falhadas podem causar desvios.
Para quem serve cada uma
- stickK: queres um contrato gratuito e flexível para qualquer meta, com um amigo como árbitro e o dinheiro perdido a ir para outra pessoa.
- Beeminder: gostas de dados, queres passos ou outros números sincronizados e aceitas pagar à app quando falhares.
- Nenhuma: queres uma recompensa pelo sucesso, não apenas uma penalização. As nossas listas de alternativas ao stickK e alternativas ao Beeminder incluem apps com prémios.
Este é o blog da Steppa, por isso uma nota sobre a nossa própria app. Se queres uma aposta em passos diários com um prémio por terminar, a Steppa organiza desafios de passos no iPhone: pagas uma aposta, cumpres uma meta diária todos os dias e quem termina divide o pote inteiro. Os passos vêm do Apple Health e passos introduzidos manualmente nunca contam. Para a maioria dos jogadores, uma taxa de serviço de $0.50 mais 4% da aposta é mostrada antes de pagares. O jogo pago é para adultos onde disponível de acordo com os seus Termos.
Vê todas as apps que comparamos no centro de comparações.
Perguntas Frequentes
A stickK ou a Beeminder é melhor?
A stickK é melhor se queres um contrato simples com um amigo como árbitro, e preferes que uma aposta perdida vá para outra pessoa em vez da app. A Beeminder é melhor se a tua meta é um número que podes acompanhar, como passos diários, e queres que a app leia os dados e aumente as apostas após cada falha. Ambas funcionam melhor quando as apostas doem um pouco.
Para onde vai o teu dinheiro na stickK e na Beeminder?
Na stickK, uma aposta perdida vai para o destinatário que escolheste: um amigo, uma instituição de caridade da lista de mais de 20 organizações dos EUA, ou uma anti-caridade cuja causa rejeitas. Se a stickK cobra uma taxa das apostas perdidas não está indicado no site em outubro de 2026. Na Beeminder, as penalizações vão para a Beeminder, e a FAQ deles diz que esse é o seu modelo de negócio.
A stickK ou a Beeminder conseguem contar passos automaticamente?
A Beeminder consegue. Lê passos do Apple Health através da sua app para iPhone, que deve ser aberta regularmente, e do Fitbit, Garmin e Oura. Também podes introduzir números manualmente. A stickK não tem contagem automática de passos que pudéssemos confirmar em outubro de 2026: reportas o teu próprio progresso, e um árbitro que convides pode confirmar ou contestar.
A stickK e a Beeminder funcionam mesmo?
A Wikipédia cita os dados da própria stickK de que cerca de 78% dos utilizadores com dinheiro apostado e um árbitro atingem as suas metas, contra 35% sem dinheiro. Esta é a afirmação da empresa, não um estudo independente. Os utilizadores da Beeminder elogiam como o valor crescente os mantém consistentes durante anos, embora alguns no fórum digam que as muitas definições levam tempo a aprender.
Fontes
- stickK na App Store (destinatários, árbitros, classificação, classificação etária), consultado em outubro de 2026
- Wikipedia: StickK (fundadores, afirmação de sucesso, gratuita para indivíduos), consultado em outubro de 2026
- PaidFromSurveys: análise da StickK (aposta mínima), consultado em outubro de 2026
- JustUseApp: avaliações do stickK (reclamações), consultado em outubro de 2026
- FAQ do Beeminder (descarrilamento, modelo de negócio), consultado em outubro de 2026
- Página de preços do Beeminder (planos, tabela de apostas), consultado em outubro de 2026
- Ajuda Beeminder: Quanto custa o Beeminder, consultado em outubro de 2026
- Ajuda Beeminder: Quanto devo apostar nos meus objetivos, consultado em outubro de 2026
- Ajuda Beeminder: Apple Health, consultado em outubro de 2026
- Integrações do Beeminder (trackers), consultado em outubro de 2026
- Beeminder na App Store (classificação), consultado em outubro de 2026
- Fórum Beeminder: Algum feedback da minha experiência, consultado em outubro de 2026
- Steppa na App Store, consultado em outubro de 2026
- Termos e Condições do Steppa
Transforma o número num hábito
Conhecer a meta é a parte fácil. A Steppa põe dinheiro real em jogo: entra num desafio, atinge a tua meta diária e divide o pote com quem acabar. Download grátis, funciona com o tracker que já tens.
Descarrega Steppa4.6★ · 2,345 avaliações · 4B+ passos registados · $2.8M+ pagos