O Beeminder é a escolha mais forte para uma meta de longo prazo de quase qualquer tipo, de passos a páginas escritas, e funciona no Android e na web. O Steppa é a escolha mais simples para uma meta de passos no iPhone, com uma aposta fixa, uma data de término clara e outros jogadores que dividem o prêmio.

Principais pontos

  • O Beeminder acompanha qualquer meta que você consiga medir em relação a uma linha que você define. Saia da linha e sua promessa é cobrada, depois a próxima promessa sobe.
  • As cobranças são o modelo de negócio do Beeminder, segundo seu próprio FAQ. O Steppa não tira nada do prêmio e cobra uma taxa de serviço quando você entra.
  • O Beeminder lê Apple Health, Fitbit, Garmin, Oura e outros, ou aceita registros manuais. O Steppa lê só Apple Health e nunca aceita passos digitados.
  • O Beeminder funciona na web, iPhone e Android. O Steppa é só para iPhone.
  • Escolha o Beeminder para metas de longo prazo de qualquer tipo. Escolha o Steppa para desafios curtos de passos com outras pessoas.

O Beeminder existe desde 2011, criado por Daniel Reeves e Bethany Soule. Ele e o Steppa compartilham uma ideia, dinheiro em jogo, e diferem em quase todo o resto. Todos os fatos sobre o Beeminder aqui vêm do próprio FAQ, páginas de ajuda e listagem na App Store, porque este é o blog do Steppa e preferimos que você confira por conta própria.

Steppa vs Beeminder em resumo

BeeminderSteppa
MetasQualquer coisa que você possa contar, comparada com uma linhaPassos diários
DuraçãoContínua; a meta recomeça após cada desvioUm número definido de dias, de alguns dias a algumas semanas
O que você arriscaUma aposta a partir de $5 que aumenta após cada desvioUma aposta fixa, escolhida antes de entrar
Quem fica com o dinheiro perdidoBeeminderOs jogadores que completam
DadosApple Health, Fitbit, Garmin, Oura, IFTTT, Zapier ou entrada manualApenas Apple Health; entradas manuais nunca contam
Custo3 metas grátis com cartão; planos de $8 a $81 por mêsUma taxa de serviço ao entrar
CelularesWeb, iPhone, AndroidApenas iPhone
Avaliação na App Store (out. 2026)4,2 de 77 avaliações4,6 de cerca de 1.700 avaliações
Melhor paraMetas pessoais de longo prazoDesafios curtos de passos com outras pessoas

Como funciona a linha do Beeminder

O Beeminder pede uma taxa, como 70.000 passos por semana, e desenha uma linha em um gráfico com cerca de uma semana de margem. Você alimenta os dados, automaticamente ou manualmente, e enquanto seu total ficar do lado certo da linha, nada acontece. Saia dela e você "descarrila": cerca de 24 horas depois sua aposta é cobrada, e a meta recomeça.

A aposta aumenta a cada desvio: $5, depois $10, $30, $90, $270, $810 e $2.430, até um limite que você escolhe. Diminuí-la leva sete dias, então você não pode reduzi-la na noite anterior a uma semana ruim. Também existe um botão "desistir" que cobra você imediatamente, sem reembolso. Após um desvio, o Beeminder pergunta se foi legítimo.

Um desafio de passos com data de término

O Steppa é bem menos flexível, de propósito. Um desafio tem uma meta de passos diária, a mesma para todos os participantes, e um número fixo de dias. Você alcança a meta todos os dias, da meia-noite à meia-noite no seu fuso horário, ou está fora. Desafios oficiais geralmente duram de uma a duas semanas, e os de três dias são comuns; um desafio que você cria dura de 5 a 180 dias, de 5.000 a 50.000 passos por dia e uma aposta de $10 a $1.000.

Não há margem e não há linha. Um dia ruim encerra sua participação naquele desafio.

Dinheiro, nos dois sentidos

O FAQ do Beeminder é claro sobre isso: cobranças por desvio são como a empresa ganha dinheiro. Três metas são grátis com um cartão cadastrado (com uma cobrança de $5 se você não cadastrar um na primeira semana), e planos pagos custam $8, $16 ou $81 por mês.

No Steppa, as apostas dos jogadores que perdem um dia vão para os jogadores que completam, e o Steppa não fica com nada do prêmio. Um exemplo fictício: 30 jogadores colocam $40 cada em um desafio de 14 dias, e 24 completam. O prêmio de $1.200 é dividido em 24 partes, $50 cada. Cada jogador pagou uma taxa de serviço de $2,10 para entrar (para a maioria dos jogadores $0,50 mais 4% da aposta, mostrada antes de você pagar), então cada um que completou está $7,90 no positivo e cada um dos seis que perderam está $42,10 no negativo.

No Beeminder, manter-se no caminho não custa nada, e também nunca paga nada a você.

Sincronização de passos

O app do Beeminder para iPhone sincroniza o Apple Health no máximo uma vez por hora e precisa ser aberto regularmente. Ele também conecta com Fitbit, Garmin e Oura, mas não com Google Fit, e aceita entradas manuais. Alguns usuários dizem que uma sincronização desatualizada os fez descarrilar. Outros adoram os gráficos e a flexibilidade para configurar quase qualquer meta, embora haja uma curva de aprendizado.

O Steppa lê apenas o Apple Health e nunca conta passos por conta própria, então um Apple Watch, Garmin, Fitbit, Oura ou Whoop funciona quando sincroniza com ele. Passos digitados manualmente no Apple Health nunca contam. Os resultados são definidos às 12:00 UTC dois dias após o último dia do desafio, e os ganhos aparecem no seu saldo do app, prontos para enviar ao PayPal ou a uma conta bancária dos EUA. A transferência bancária padrão não tem taxa do Steppa; com o PayPal, qualquer taxa é mostrada antes de você confirmar.

Para quem cada um serve

O Beeminder é ideal para você se:

  • quer acompanhar uma meta por meses, com margem para um dia de folga dentro do buffer
  • tem metas além de passos, ou prefere inserir os dados manualmente
  • usa Android ou a web

O Steppa é ideal para você se:

  • quer um desafio de passos curto com uma linha de chegada clara
  • prefere que sua aposta permaneça a mesma em vez de aumentar
  • gosta da ideia de ganhar as apostas perdidas de outros jogadores

Sobre elegibilidade: o Steppa é para adultos de 18 anos ou mais, e o jogo pago é oferecido apenas onde a lei local e os Termos permitem.

Para comparar o Steppa com outros apps feitos para metas de caminhada, leia nosso guia dos melhores apps de desafio de passos, ou navegue pelo hub de comparações para ver todas as análises.

Perguntas frequentes

Quanto o Beeminder cobra quando você sai do rumo?

Sua promessa atual, que começa em $5 e sobe depois de cada desvio: $10, $30, $90, $270, $810 e $2,430, até um limite que você define. A cobrança vem cerca de 24 horas depois que você sai do rumo, e baixar uma promessa leva sete dias. O Beeminder pergunta depois se o desvio foi legítimo. No Steppa a aposta é fixa durante todo o desafio, e você escolhe antes de entrar.

O Beeminder é gratuito?

O Beeminder permite três metas de graça com um cartão cadastrado, mas cobra $5 se você não criar uma meta na primeira semana. Os planos pagos são Infinibee a $8, Bee Plus a $16 e Beemium a $81 por mês, com descontos para estudantes, desempregados e idosos. O Steppa não tem plano para comprar. Você paga uma taxa de serviço cada vez que entra em um desafio.

O Beeminder consegue rastrear meus passos do Apple Health?

Sim, pelo app de iPhone, que sincroniza o Apple Health no máximo uma vez por hora e precisa ser aberto regularmente. Ele também conecta com Fitbit, Garmin e Oura, mas não com Google Fit. Alguns usuários dizem que uma sincronização atrasada causou um desvio. O Steppa também lê o Apple Health, e encerra cada desafio às 12:00 UTC dois dias depois do último dia, então uma sincronização tardia do relógio tem tempo de chegar.

Quem fica com o dinheiro no Beeminder e no Steppa?

No Beeminder, a empresa fica. Seu FAQ é claro que as cobranças de desvios são como ela ganha dinheiro. No Steppa, o dinheiro dos dias perdidos vai para os outros jogadores que terminaram, porque eles dividem todo o prêmio e o Steppa não fica com nada. O Steppa ganha com a taxa de serviço que cada jogador paga ao entrar, para a maioria $0.50 mais 4% da aposta, mostrada antes de você pagar.

Fontes

  1. FAQ do Beeminder (como funciona, modelo de negócio, integrações), consultado em outubro de 2026
  2. Beeminder: Dinheiro (promessas e cobranças), consultado em outubro de 2026
  3. Beeminder Help: Quanto custa o Beeminder, consultado em outubro de 2026
  4. Ajuda do Beeminder: Quanto devo apostar nas minhas metas, lido em outubro de 2026
  5. Beeminder na App Store (avaliação, sincronização com Apple Health), lido em outubro de 2026
  6. Steppa na App Store, lido em outubro de 2026
  7. Termos e Condições do Steppa

Transforme o número em hábito

Saber a meta é a parte fácil. O Steppa coloca dinheiro de verdade em jogo: entre em um desafio, bata sua meta diária e divida o prêmio com todo mundo que completar. Gratuito para baixar, funciona com o rastreador que você já tem.

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4.6★ · 2,345 avaliações · 4B+ passos registrados · $2.8M+ pagos